《黑暗之魂》病村场景只用十块木头素材重复搭建而成

发布时间:2026-05-11 23:15:04

FromSoftware是重复利用游戏素材的高手,有一位游戏MOD制作者认为,该公司的这种“统治”很早就开始了——因为很显然,《黑暗之魂》中整个病村的场景竟然是由仅仅十块木头素材构建而成的。

游戏MOD制作者“格里姆鲁克”在推特上写道:“一个有趣的事实:据我观察,整个病村的场景都是由这十块木头素材经过缩放、复制和粘贴构建而成的。”其中有两块木板、三根木棍和五块镶板。这可真是了不起的成果。

《黑暗之魂》病村场景只用十块木头素材重复搭建而成

病村是原版《黑暗之魂》中一个声名狼藉的关卡。它由摇摇欲坠的棚屋和通道组成,搭建在致命毒沼上方的陡峭悬崖上。实际上,玩家是可以找到它的后门,绕过大部分区域,直接到达底部的关键Boss处的,但我们大多数人都有在那里反复死亡的经历。要么是因为摔落,要么是中了毒,或者就是被埋伏的敌人杀死。

格里姆鲁克是在制作“黑暗之魂:黄昏”MOD时发现这一点的。

如果你曾疑惑为什么如今这么多游戏的容量都在100GB以上,那是因为现在有了更多的存储空间,所以开发者们不必再像这样采用富有创意的办法来限制游戏中的素材数量。

这种素材重复利用的高明之处就在于,它完全让人察觉不到。当我身处病村时,我可不会花时间去仔细检查每一块木头,我只会拼命逃命,以免摔死或者中毒。

FromSoftware在其游戏中重复利用了大量素材,从动画到武器设计,再到Boss的攻击招式。这证明了这种游戏开发方式是可行的。在这样一个游戏开发耗时比以往任何时候都长、成本比制作大片还高的时代,FromSoftware却能够持续推出像《艾尔登法环:黑夜君临》这样的优秀游戏,而重复利用素材就是其中的原因之一。

相关资讯播报

《光环:战役进化》确认没有PVP!专注四人合作体验

近日,Halo Studios正式确认即将推出的《光环:战役进化》将不会包含玩家对战(PVP模式),这一决定意味着系列最具标志性的多人对战元素将不会出现在本次重制作品中。该作计划于2026年登陆PS5

2026-05-12 05:30:04

Steam每日特惠更新:宣传位增加 新添促销回顾功能

Valve 日前通过 Steam 公告透露,已为开发者在 Steamworks 后台发布了一项关于零售商店每日特惠计划的更新。现在,开发商可以在后台的仪表盘上看到促销回顾,了解促销期间游戏的收入和玩家

2026-05-12 04:45:04

涨价只是开始? 分析师称xgp未来或将推出广告套餐

微软今日宣布了Xbox Game Pass服务的重大调整,其中最引人注目的是Game Pass Ultimate套餐价格暴涨50%,达到每月30美元。但据至少一位专家表示,这或许并非该服务的最终变革。

2026-05-12 04:30:04

前任天堂资深制作人:游戏创意最重要 胜过巨额预算

近日前任天堂资深制作人今村孝矢(Takaya Imamura)接受外媒GamesRadar采访,他表示拥有巨额预算的游戏不一定会非常出色,也不一定能大获成功。他认为“最好的游戏”源于“最好的创意”。

2026-05-12 01:15:04

《孤岛惊魂》多人游戏已重启 《孤岛惊魂7》开发顺利

近日外媒Insider Gaming 获悉,代号为“独行侠(Maverick)”的《孤岛惊魂》多人射击游戏已经重启。基于撤离玩法的《独行侠》多人射击游戏,原本是《孤岛惊魂7》的组成部分,在2023年初

2026-05-12 00:45:04

SIE:PS+价格将继续调整 更多玩家选择高阶套餐

在索尼游戏和网络服务部门大会上,索尼互动娱乐(SIE)CEO表示,订阅服务PlayStation Plus的价格将继续调整,他指出虽然PS Plus进行了涨价,但订阅用户仍继续选择更高级别的订阅服务

2026-05-12 00:30:04