《神力科莎》系列全球销量突破2000万!官方公布新作规划

发布时间:2026-04-04 01:30:04

在近期举办的SimRacing Expo 2025展会上,意大利开发商KUNOS Simulazioni宣布,旗下赛车模拟游戏系列《神力科莎》全球累计销量已突破2000万份。这一统计涵盖了自2013年首部作品以抢先体验形式发售至今的全部销售数据。

《神力科莎》系列全球销量突破2000万!官方公布新作规划

工作室首席执行官Marco Massarutto在主题演讲中表示:“随着今年1月《神力科莎 EVO》的发售,该系列已触达超过2000万独立用户。这个成绩对于一款原本定位于‘小众’的硬核模拟游戏而言堪称非凡,证明它已经成功突破圈层。”他强调,成功不仅源于优秀的物理引擎、视听表现与模组生态,更得益于开发团队与模拟赛车社区之间建立的深度信任关系。“我们首先是模拟赛车爱好者,然后才是开发者。这种双重身份让我们始终清晰理解用户期待。”

官方同步揭晓了专攻拉力赛事的系列新作《神力科莎:拉力》,定于11月13日在PC平台以抢先体验模式推出。首发内容包含10款授权赛车(含经典蓝旗亚Stratos与当代标致208 Rally4等)、动态昼夜天气系统,以及基于阿尔萨斯、威尔士实地激光扫描的33公里赛道。开发团队确认本作将延续系列标志性的物理引擎,天气变化将实时影响能见度与抓地力,大幅提升赛事挑战性。

《神力科莎》系列全球销量突破2000万!官方公布新作规划

针对长期内容规划,团队承诺将通过更新逐步扩充至30款车辆、推出完整生涯模式,并构建超过120公里的精细化赛道网络。与此同时,已于年初开启抢先体验的《神力科莎 EVO》仍在持续优化中。Massarutto透露,团队正积极采纳社区反馈进行迭代,并称“《EVO》与《拉力》是我们对玩家期待的直接回应,系列正以前所未有的速度成长壮大。”

相关资讯播报

SIE:PS6是首要考虑 将探索‘全新增强’玩法

在一次业务部门会议上,SIE总裁西野秀明讨论了未来的主机战略。他表示,下一代PlayStation主机(PS6)是“首要考虑”,公司正致力于“为玩家探索一种新的、强化方式游玩游戏。““虽然我们目前无法

2026-04-04 06:30:04

任天堂Switch 2首发《欢迎之旅》的开发商信息已披露

任天堂Switch 2首发游戏《欢迎之旅》的开发商已揭晓。这款Switch 2迷你游戏合集兼伪互动手册于6月5日随主机同步发售,但许多玩家在通关后惊讶地发现,游戏中没有任何人员名单信息。对于近期的多个

2026-04-04 06:15:04

《鬼武者》开发者谈避免魂类标签原因 并透露游戏时长

近日,外媒thegamer对《鬼武者:剑之道》的导演二瓶賢与制作人門脇章人进行了专访其中提到了团队此前多次强调本作并非魂类游戏的原因,并透露了《鬼武者》的大概游戏时长。采访中,对于为何一直避免游戏被打

2026-04-04 03:45:04

顽皮狗中国员工大赞尼尔:有才华 表达力超群

近日顽皮狗员工刀稳日移在微博上发文称,他认为顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼是一个有才华且表达力超群的普通人,用“精神变态”来评价尼尔不妥,不明白为啥那么多人批判他。刀稳日移发文称:“关于最后生还者2的部分,

2026-04-04 03:15:04

计划不变!《战争机器:事变日》确认将于2026年发售

Xbox Game Studios和The Coalition联合开发的第三人称射击游戏《战争机器:事变日》目前仍按计划于2026年发布。在最近更新的《战争机器》官方Twitter/X账号简介中,确认

2026-04-04 02:45:04

任天堂可能在美国亏本销售Switch2 但他们可以承受

近日日本东洋证券的分析师Hideki Yasuda声称,根据材料清单的估算成本,任天堂可能在美国亏本销售Switch2,主要原因是美国最近实行的关税政策。Hideki Yasuda表示:“我们认为S

2026-04-04 01:45:04