游戏卖得越多赚得越少!万代营业利润不升反降

发布时间:2026-03-28 01:45:04

近日,万代南梦宫公布截至2025年9月30日的第二季度财务报告,数据显示公司营收实现温和增长但盈利能力出现下滑。尽管整体销售额保持上升态势,持续增长的成本与收窄的利润空间仍促使公司下调全年业绩预期。

本财年第二季度,公司净销售额同比增长5.3%,达6438亿日元,反映出其娱乐产品组合稳定的市场需求。然而,营业利润同比下降7.2%至1055亿日元,净利润也小幅下滑2.3%至789亿日元。公司将此归因于开发与营销支出的增加,以及数字游戏业务部门的定价调整。

游戏卖得越多赚得越少!万代营业利润不升反降

包含主机与手机游戏的数字业务表现分化:营收微增1.3%至2315亿日元,营业利润却大幅下滑16.4%至374亿日元,突显了在销售结构转变与生产成本上升的双重压力下,该板块利润率显著收缩。

主机游戏销售呈现鲜明的地域差异:日本地区销量暴跌48%至230万份,美洲市场增长22%达730万份,欧洲市场则以72%的强劲增幅成为主力,销量达1340万份。尽管上半年共发布37款新作推动总销量增长26%至2290万份,但定价策略调整、促销力度加大及低利润率作品占比上升,导致整体盈利能力受损。

游戏卖得越多赚得越少!万代营业利润不升反降

与之相对,包含手游在内的网络内容业务表现亮眼:上半年销售额增长16%至1172亿日元,预计全年收入将达2180亿日元,成为抵消主机业务疲软的重要增长点。

在数字娱乐业务之外,玩具与模型事业部成为业绩最稳健的板块:销售额增长9.0%至3178亿日元,营业利润提升8.9%至650亿日元,利润率高达18%,印证了公司核心IP在衍生品领域的持久吸引力。

游戏卖得越多赚得越少!万代营业利润不升反降

从IP表现来看,《机动战士高达》以1272亿日元的销售额继续领跑,《海贼王》以695亿日元紧随其后,《龙珠》贡献134亿日元。区域市场方面,日本与亚洲分别达成去年同期109.6%与107.6%的业绩,而美洲与欧洲市场表现相对疲软,仅达成去年同期的83.6%与96.4%。

整体而言,万代南梦宫本季度呈现出“增量不增利”的发展态势。公司将全年营业利润预期下调至1650亿日元(同比下降8.5%),表明管理层预期当前经营压力仍将持续。未来,万代南梦宫或需更依赖持续增长的手游与模型业务,以平衡主机游戏业务面临的挑战。

相关资讯播报

既生瑜何生亮!《光与影:33号远征队》自嘲撞车《上古卷轴4:湮灭重制版》

《上古卷轴4:湮灭重制版》现已发售,Steam国区标准版249元,豪华版299元,自带简体中文,没有采用D加密,首发即加入XGP。此次重制版不仅拥有两部故事资料片——《战栗孤岛》与《九圣灵骑士》,此外

2026-03-28 06:30:04

2025年Steam新作在线排名 《怪物猎人:荒野》遥遥领先

外媒Culture Crave盘点了2025年这一年Steam上同时在线最高的12款游戏,Capcom的《怪物猎人:荒野》依旧保持第一名,尽管这款游戏今年2月就已经发售了。2025年Steam新发售

2026-03-28 05:45:04

TGA的游戏开发者支援项目悄然关闭 暂未续开迹象

11月7日今天,有媒体发现著名游戏评选机构The Game Awards(TGA)组织建立的游戏开发者支援项目“Future Class”悄然下架,包括主页以及相关新闻全部删除,目前来看暂未续开迹象。

2026-03-28 05:30:04

《怪物猎人:荒野》销量低迷 Capcom股价暴跌9.5%

就在Capcom宣布《怪物猎人:荒野》今年Q2销量“疲软”后,该公司的股价大幅下跌。 截至周三收盘,该公司股价为4283日元,但今日开盘时股价下跌9.5%,跌至3874日元的低点。近日,Capcom

2026-03-28 05:00:04

游戏卖得越多赚得越少!万代营业利润不升反降

近日,万代南梦宫公布截至2025年9月30日的第二季度财务报告,数据显示公司营收实现温和增长但盈利能力出现下滑。尽管整体销售额保持上升态势,持续增长的成本与收窄的利润空间仍促使公司下调全年业绩预期。本

2026-03-28 01:45:04

任天堂宣布Switch 2第二轮预购抽签 参与条件未定

4月16日今天,任天堂Switch 2第一轮预购抽签中午刚刚结束,还没有参与的玩家别灰心,不过任天堂随后宣布将于4月28日开启2第二轮抽签,参与条件暂时未定。·任天堂Switch 2第一轮预购抽签要求

2026-03-28 01:15:04