前《鬼泣》制作人伊津野英昭:最想做的游戏太小众!

发布时间:2026-05-03 04:00:04

前卡普空资深制作人伊津野英昭现已成立新工作室,正在开发一款面向全球市场的3A单人动作游戏。新作旨在汇集他过去作品中的精华元素,尤其是《鬼泣》《龙之信条》的特色。不过,与其说这是他的一部“热情驱动”的个人企划,不如说更像是一种平衡:既融合了他作为创作者的个人趣味,也考虑了商业上可行的游戏元素。

前《鬼泣》制作人伊津野英昭:最想做的游戏太小众!

在大阪新办公室启用之际,伊津野接受Fami通采访时确认,本作的企划由他亲自提出,并几乎没有经过公司修改就获得批准。然而,当被问到这是否意味着他终于能制作自己一直梦想的游戏时,伊津野否认了:“严格来说,并不是。我最想做的那类游戏大概卖不出去,会太过小众,不具备商业价值。我自己也很清楚这一点,所以我会从那些点子里提炼出部分元素,再与我经验中验证过的成功要素结合起来,这就是我们正在构建的新作的方式。”

伊津野补充道:“每次被要求提案时,我通常会交五六个企划,其中会混入一两个我真正想做的,但它们从来没有被采纳过。”基于这些经历,他认为自己晚年将小众构想直接做成产品的可能性也很低。

前《鬼泣》制作人伊津野英昭:最想做的游戏太小众!

伊津野英昭的新作目前仍处于早期阶段,发售日期与登陆平台尚未确定。

相关资讯播报

《星球大战 零号连队》首张艺术图与游戏揭露

以防你错过,我们稍早公开了《星球大战》的全新单人回合制战术游戏 —《星球大战 零号连队》。同时我们也释出了该款游戏的《星球大战》庆典艺术图。本作预计将于本周末 4 月 19 日在日本的《星球大战》庆典

2026-05-03 06:30:04

《无主之地4》这个时代的技术终于追上了厂商野心

在2025年科隆游戏展期间,Gearbox首席执行官兰迪·皮奇福德接受了采访,谈及即将发售的《无主之地4》时,他表示很高兴新一代硬件终于能承载这款战利品射击游戏的完美构想。“说到《无主之地4》的进化之

2026-05-03 06:00:04

新游《威乐福》抢测一周褒贬不一 官方放弃全额退款

开发发行商Chaf宣布,旗下PvPvE战斗新游《威乐福》放弃开发,为所有已经购买的玩家全额退款,游戏刚刚于4月9日抢先体验,目前收获了褒贬不一的评价。《威乐福》游戏中,玩家将探索VELEV,科技与自然

2026-05-03 03:30:04

CDPR吸取《赛博朋克2077》经验教训!《巫师4》主机优先开发

本月早些时候,在State of Unreal展示会上,CDPR官方首次通过技术演示画面展示了《巫师4》中可探索的新区域Kovir,以及全新造型的主角希里,同时还展现了采用虚幻5引擎实现的诸多特性。近

2026-05-03 03:00:04

Steam成功的秘密 分析师表示“只买不玩”助力Steam成为平台巨头

游戏营销分析师 Chris Zukowski 在其个人博客上发表了一篇分析Steam平台的文章和见解。据他分析,Steam之所以成为一个强大的平台,正是因为它催生了购买后却不玩的游戏,即所谓的“积灰游

2026-05-03 00:00:04

《RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭》免费DLC“授予你新的称号”已发布

ATLUS的动作RPG新作《RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭》现已发布免费DLC“授予你新的称号”。此外,系列第2作《恶魔召唤师 葛叶雷道 对 亚巴顿王》的全曲目重制原声带已于Spo

2026-05-02 23:15:04