涨势惊人! 报告称2025年手游收入将超1000亿美元

发布时间:2026-02-18 02:00:04

众所周知,移动游戏是行业巨头,但其巨大价值却时常被忽视。简而言之,移动游戏的收入已超过主机游戏与PC游戏的总和。最新报告显示,移动游戏市场营收预计将在2025年底突破1030亿美元。

涨势惊人! 报告称2025年手游收入将超1000亿美元

这种惊人增长仅在近几年才呈现爆发态势,得益于移动游戏技术日趋精良、普及度提高且趣味性增强。从电竞爱好者到休闲玩家,移动游戏市场现已覆盖超过30亿用户。NewZoo发布的《全球游戏市场报告》指出,直至2025年,PC、主机和移动游戏市场都将保持增长态势。这份长达200多页的综合报告显示,移动游戏将在今年达到空前规模。

报告中有这样一段阐述:

"移动游戏收入将达到1030亿美元(同比增长2.9%),移动优先增长区域表现强劲,但亚太地区增长放缓。西方市场正适应新的直接面向消费者模式,而监管变革正在影响全球业务。"

相比之下,主机游戏收入同比增长5.5%至约460亿美元,PC市场增长2.5%达到约400亿美元。需要强调的是,主机游戏今年能超越PC市场,主要得益于NewZoo报告中提到的任天堂Switch2的发布。今年不仅是移动游戏市场价值在增长,移动游戏玩家规模也在持续扩大。今年移动玩家数量有望达到30亿,较去年增长4.5%。

涨势惊人! 报告称2025年手游收入将超1000亿美元

相较而言,移动游戏在各方面的增速都超过PC和主机游戏。报告还估计,全球83%的游戏玩家会接触移动游戏。同时,移动游戏继续主导电竞行业,《绝地求生手游》、《Free Fire》和《决胜巅峰》等游戏每逢重大赛事举办都能吸引数百万观众。

相关资讯播报

NYX最佳游戏《覆雪之上》获奖回顾:首创户外品牌游戏内植入,全面布局直播生态

摘要在荣获NYX游戏奖PC游戏-城市建设类别大奖之际,独立游戏《Above the Snow》(暂译:《覆雪之上》)的开发商Above The Desk揭示了其市场破局策略:以系统性玩法驱动内容传播

2026-02-18 05:45:04

《忍者外传:怒之羁绊》多平台发售 经典名作新篇

光荣特库摩授权、The Game Kitchen开发的《忍者龙剑传》衍生新作《忍者外传:怒之羁绊》登陆PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S/Switch多平台发售。《忍者外传:怒

2026-02-18 05:30:04

斯宾塞盛赞Steam新主机 微软格局打开:对游戏业有利

近期关于下一代Xbox的传闻不绝于耳,越来越多报道指向其将采用能同时运行PC与Xbox游戏的混合解决方案。该构想旨在让玩家能够从任意商店(如Epic游戏商店、Steam或Xbox商店)购买游戏,并通过

2026-02-18 04:30:04

Steam专家:游戏首月需有250用户个评价才能成功

一位 Steam 专家声称,开发者将“立即知道”他们的游戏是否“具有魔力”能够在数字店面大获成功,但他也表示,一款游戏通常只有很短的时间可以保证这种“魔力”,因为如果它们在第一个月内没有获得 250

2026-02-18 04:00:04

EA《钢铁侠》单人游戏将参加GDC 2025

EA Motive曾在2022年公布了《钢铁侠》单人游戏。这过去三年来,EA Motive没有公布任何后续消息,甚至连一张截图都没有。最新消息显示,《钢铁侠》游戏将在GDC 2025上露个脸。GDC

2026-02-18 01:00:04

《禁闭求生2》跨平台计划待定 游戏框架更具拓展性

黑曜石工作室新作《禁闭求生2》在2022年前作基础上全面升级,带来更广阔的地图空间、新增骑乘载具"虫甲战车"等丰富内容。游戏将于下月登陆Xbox Series X/S和PC平台开启抢先体验。随着微软逐

2026-02-18 00:00:04